발명·설계 임용 기출문제
기술 · 2010~2026학년도 · 23문항 · 영역별, 최근 문제부터
발명·창의적 사고 9문항
- 2026학년도 전공B 1번. 고교 기술·가정 영역과 SCAMPER — 2점 · 기입형
- 2025학년도 전공A 6번. 확산적·수렴적 사고 기법 오류 수정 — 4점 · 서술형
- 2021학년도 전공B 5번. 브레인스토밍 원칙·하이라이팅·ALU — 4점 · 서술형
- 2018학년도 전공A 7번. 브레인스토밍과 브레인라이팅 절차 — 2점 · 기입형
- 2017학년도 전공A 10번. SCAMPER 발상 질문 — 4점 · 서술형
- 2014학년도 전공A 기입형 2번. TRIZ 분리의 원리 — 시간 분리 — 2점 · 기입형
- 2013학년도 2차 1교시 1번. 브레인스토밍 규칙·ALU 기법·문제 해결 과정 — 30점 · 서술형
- 2012학년도 2차 1교시 1번. 스캠퍼 기법과 쌍비교 분석 기법 — 30점 · 서술형
- 2011학년도 1차 (객관식) 12번. 발명 사고 기법의 특징 — 2.5점 · 객관식
설계·문제 해결 7문항
- 2024학년도 전공B 4번. 커스터의 문제해결 유형 — 4점 · 서술형
- 2020학년도 전공B 5번. 문제 해결 학습과 사고·행함의 상호작용 — 4점 · 서술형
- 2015학년도 전공A 기입형 1번. 커스터의 기술적 문제 해결 유형 — 2점 · 기입형
- 2012학년도 1차 (객관식) 3번. 발명 워크북 단계 구성 — 2점 · 객관식
- 2012학년도 1차 (객관식) 4번. 설계 과정 이론과 문제 해결 이론 비교 — 2점 · 객관식
- 2012학년도 1차 (객관식) 5번. 문제 해결 과정의 계획 단계 활동 — 2점 · 객관식
- 2011학년도 1차 (객관식) 8번. 목적물·지식 구조에 따른 문제해결 유형 — 2점 · 객관식
지식 재산·표준 7문항
- 2022학년도 전공B 4번. 특허 요건·선행기술조사·청구범위 — 4점 · 서술형
- 2020학년도 전공B 3번. 기회의 원, 선발명주의, 속지주의 — 4점 · 서술형
- 2019학년도 전공A 7번. 발명의 정의와 명세서 — 2점 · 기입형
- 2016학년도 전공A 1번. 특허 출원 번호 권리 코드와 디자인권 존속 기간 — 2점 · 기입형
- 2013학년도 1차 (객관식) 5번. 특허 등록 요건 — 2점 · 객관식
- 2012학년도 1차 (객관식) 11번. 지식 재산권과 산업 재산권 — 1.5점 · 객관식
- 2010학년도 1차 (객관식) 12번. 특허권과 실용신안권 — 2점 · 객관식